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塞尔达传说:智慧的再现

2024-11-08 20:48:52      小编:早茶游戏网      

《塞尔达传说:智慧的再现》已于本周正式发售,作为系列首款真正扮演「塞尔达公主」的作品,它带来了独特的游戏体验。无论你是《塞尔达》系列铁粉,还是未曾接触过2D塞尔达的玩家,都值得深入了解一下。

首先,要明确它与《织梦岛》并无剧情和设定上的关联,是完全独立的作品,甚至塞尔达和林克在此作中互不相识。这种独立性在系列中是常见的做法,每部作品大多只有微弱的背景联系。

在观感与优化方面,《织梦岛》的掉帧情况让玩家对本作有所担忧。本作虽以60帧为目标,但多数在30 - 60帧之间波动,不过至少全程维持在30帧以上。对于帧数不太敏感的玩家,会感觉比《织梦岛》更流畅,而敏感的玩家可能会觉得时刻在掉帧。或许任天堂应提供强制锁30帧的选项,以提升观感。

本作的核心玩法是「复制」和「同步」。塞尔达不像林克可直接用武器装备与世界互动,她需通过复制品间接实现。发现、使用和组合复制品是游戏的一大乐趣,尤其是初期,新复制品带来的新鲜感十足。许多复制品功能多样且能相互组合,如壶可躲藏、增重和隔热,飞行地板可当武器和用于移动。怪物也是可复制的对象,种类丰富,不同怪物有不同攻击方式和用途,不仅用于对战,在很多场景有特殊作用,像蜘蛛可助塞尔达攀爬,鼹鼠可拿宝箱,小龙卷风可配合床实现特殊技能。

传统大迷宫在《塞尔达传说》系列中至关重要。在《旷野之息》和《王国之泪》中,传统大迷宫被替代,而本作成功挑战了高自由度和传统迷宫设计的兼得。各个大迷宫在长度、流程和难度上都表现出色,对老玩家也颇具挑战性。

在故事方面,塞尔达系列向来不以故事为重点,本作也不例外,是很“塞尔达”的剧情,没有特别突出之处,与《旷野/王泪》高质量的剧情演出无法相比。

《塞尔达传说:智慧的再现》是一款历经十多年再次迎来的俯视角塞尔达游戏。老玩家期待的传统大迷宫回归,新时代开放玩法也融入其中。尽管存在一些问题,但它带来了崭新且美妙的2D塞尔达体验,并且为未来的3D塞尔达再次突破打下了基础。如果你是《塞尔达》系列的爱好者,不妨尝试一下这款游戏,去体验塞尔达公主的独特冒险之旅。你会在游戏中感受到探索的乐趣、解谜的挑战以及与各种怪物和复制品互动的新奇感。同时,也希望任天堂在后续的更新中能够对游戏存在的问题进行优化,让玩家能够拥有更加完美的游戏体验。

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